以任务、状态与验证为核心的多Agent系统架构

本文指出直接套用人类分工设计 Agent 架构的局限性,提出以任务图、共享状态、调度策略、独立验证为核心的四层架构,给出多 Agent 拆分的工程判据,为构建稳定高效的 Agent 系统提供工程化思路。


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